2018金融行业消费者趋势洞察金融资讯整体阅读量386万丨年度资讯总量/篇56亿丨年度总阅读量/篇次数据来源:头条指数统计区间:2017.6.1-2018.5.31金融用户占全网用户占比达11%12:00-13:0021:00-23:00晚间睡前视频...
时间:2023-07-27 17:35栏目:消费
总结中国经济发展状况、人口结构变化以及消费者生活方式和态度的趋势。2022中国消费者Expertsinwhatconsumerswantandwhy今日中国2中国消费者2022尽管面临挑战,中国经济仍具韧性绿色经济和老龄化人口值得关注2021...
时间:2023-07-24 09:04栏目:消费
总结中国经济发展状况、人口结构变化以及消费者生活方式和态度的趋势。2022中国消费者Expertsinwhatconsumerswantandwhy今日中国2中国消费者2022尽管面临挑战,中国经济仍具韧性绿色经济和老龄化人口值得关注2021...
时间:2023-07-24 09:04栏目:消费
1本报告版权属于安信证券股份有限公司。各项声明请参见报告尾页。■发展历程:从“今日头条”到“抖音”到“多闪”,互联网新“巨头”诞生。2012年3月,北京字节跳动科技有限公司注册成立;同年8月,今日头条APP...
时间:2023-07-23 00:16栏目:科技传媒
请务必阅读正文之后免责条款部分[Table_Summary]今日头条:新互联网巨头的崛起之路——新经济系列研究恒大研究院研究报告文化传媒行业专题报告2018/8/24研究员:沈明辉shenmh@evergrande.com0755-81998477联系人...
时间:2023-07-23 00:16栏目:科技传媒
时间:2023-07-26 11:45栏目:游戏娱乐(白皮书)
时间:2023-07-23 00:16栏目:科技传媒
人工智能影响力报告AlphaGo一战成名后,越来越多国民的目光聚焦向了人工智能。人工智能(AI)是一门综合了计算机科学、生理学、哲学的交叉学科。凡是使用机器代替人类实现认知、识别、分析、决策等功能,均可认为...
时间:2023-07-23 00:16栏目:科技传媒
今日头条算数中心MOBA游戏“鄙视链”研究研究目的十多年来,MOBA游戏更新换代,DOTA、英雄联盟、王者荣耀在每一代人中风靡,甚至跨越年龄层。不过游戏选择上的分歧却导致了玩家之间的“游戏鄙视链”。我们将结合...
时间:2023-07-23 00:16栏目:科技传媒
CONTENTS目录政策环境经济环境社会环境一.行业概况03整体趋势细分概况二.手游行业在今日头条的投放概况08投前分析规划投放方案并进行测试复盘测试结果三.投前规划11广告投放即是选择的过程今日头条竞价原理账户的...
时间:2023-07-26 13:08栏目:游戏娱乐(白皮书)